RPGでアイテムを入手するには、お金を貯めて店で購入するのが一般的です。薬草を買いたくなったら道具屋か薬屋か行商人か、そういうのを探して話し掛けるわけですが…これもうちょっと簡単になりませんかね。
続きを読むRPGのマップの適切な大きさを考える
RPGではマップを歩き回ります。城内、街、ダンジョン、そしてそれらを繋ぐ世界マップ。このマップは適切な大きさであることが求められます。
続きを読む頑張らずに誤変換や誤字脱字を減らす方法
エロゲに誤変換や誤字脱字はつきものです。ホントよく見る。ない方がいいとはいえ、対策が「書き終えたら読み直してチェックしましょう」なので、そりゃなくなりませんよね。
ということで頑張らずに誤変換や誤字脱字を減らす方法を解説します。
続きを読む「クリックで進めないテキスト」をやってはいけない理由
これは恋と選挙とチョコレートのゲーム画面です。画面右下のメニューボタンがあったりなかったりしますね。何これ。
右側が通常のゲーム画面で、左側が「クリックで進めないテキスト」です。あのプロローグやエピローグ、感動シーンなどでときどき遭遇するアレです。皆様にも心当たりがあるかと思います。あれ、やっちゃダメな演出です。
続きを読む発言者表示枠を主人公とその他で分離する案を考える
こちらはリヴォルバーガール☆ハンマーレディのゲーム画面です。キリコが発言者で、キリコの姿が丸い枠の中に表示されています。実に一般的な発言者表示です。
ところで右側にも同じような枠がありますね。何でしょうこれ。左右対称にして画面を美しく見せるためのものでしょうか。
続きを読む「前回の続きから始める機能」のプレビュー機能がすごい
これは君とつながる恋フラグのタイトル画面です。「前回の続きから」ボタンを利用しようとマウスカーソルを合わせたらプレビューが表示されて感動しました。