ランスシリーズで学ぶ回想画面のUI設計

回想画面には一度見たCGやシーンのサムネイル並んでいて、プレイヤーはその中からもう一度見たいものを選んで再生します。大体どの作品にも実装されている機能ですね。

最近ランスシリーズを最初からやっていて、その回想画面が面白かったので今回はランスシリーズの回想画面の話をしましょう。

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ランスシリーズの攻略Wikiがわかりづらい原因

最近ランスシリーズを始めました。攻略Wikiとにらめっこしながらプレイしています。しかしこの攻略Wikiがイマイチわかりづらい。情報が書かれていない、変なところに書いてある、間違っている、色々あって面倒です。

なぜこうなっちゃっているのか、という原因を解説します。

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発売日に買う必要ってないんですよね

発売日って待ち遠しいですよね。発売日にならないと作品を買えず、作品を買えなければプレイできないので。発売待ちの悶々とした状況を一刻も早く解消するには「発売日に買う」しかありません。

でも別に発売日に買わなくてもいいんですよね。そもそも待たなければいいんですから。

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